Erstellungsdatum | 23.04.2013 |
Aktualisiert | 21.07.2013 |
Dateigröße | 11.718 KB |
Questgeber | Lurius Liore |
Annahmeort | Weißlauf - Beflaggte Mähre |
Belohnung | 10000 |
Belohnung | Draugr-Todesfürst beschwören Falmer beschwören |
Voraussetzungen | Stufe 10 |
Download | Deutsch Englisch Spanisch Japanisch Französisch |
Wyrmstooth ist eine Mod für The Elder Scrolls V: Skyrim, die am 23.04.2013 von regenschein erstellt wurde.
Handlung[]
Achtung Spoiler! Der folgende Abschnitt könnte wesentliche Handlungselemente vorwegnehmen!
Das Grab des Wyrms[]
Diese Quest beginnt sobald ihr Wyrmstooth aktiviert habt. Ein Kurier wird euch einen Brief von Lurius Liore übergeben in diesem fordert er euch auf ihn in der Beflaggten Mähre in Weißlauf zu treffen. Nun müsst ihr nach Weißlauf reisen und in die besagte Taverne gehen, Lurius wird euch nun erzählen das er von der Ost-Kaiserlichen Handelsgesellschaft ist und das er die Hilfe des Drachenbluts braucht um einen Drachen zu erschlagen. Davor sollt ihr aber noch einige NPCs rekrutieren, die euch bei der Drachenjagd helfen sollen. Bei diesen Personen handelt es sich um Shargam einen Ork, Daenlit eine Dunmer und Athir einen Rothwardone.
Hat man diese rekrutiert reist man mit ihnen zur Insel Wyrmstooth die man durch ein Draugr-Grab erreichen kann. Im Grab trifft man auf einige Draugr die man besiegen muss. Am Ende des Grabes trifft man auf einen männlichen Kaiserlichen namens Alberthor, der euch sagt, dass er euch helfen kann nach Wyrmstooth zu gelangen. Dafür müsst ihr allerdings etwas für ihn tun. Ihr müsst seinen neusten Zauber ausprobieren, er wird euch dann in den Körper eines Draugrs hineinteleportieren. Als dieser müsst ihr einen Hebel im Grab aktivieren damit geht das Portal auf, das zu Wyrmstooth führt. Habt ihr diesen aktiviert werdet ihr wieder in den Körper eures Charakters teleportiert. Nun müsst ihr in das Portal springen um nach Wyrmstooth zu gelangen.
Dort angekommen findet ihr euch in einer Dwemer-Ruine. Dort drinnen müsst ihr gegen aller Hand Dwemer-Konstrukte kämpfen, habt ihr das getan werdet ihr am Ende der Ruine auf den Drachen Vulthurkrah treffen, den ihr töten sollt. Dieser wird euch sagen, dass er lange auf die Ankunft des Drachenbluts gewartet hat damit er es töten und ihn wiederbeleben kann. Denn durch das Drachenblut würde seine Armee von Untoten Kriegern unbesiegbar sein. Vulthurkrah beschwört schließlich ein Teil seiner Armee um nach Himmelsrand flüchten zu können.
Der Spieler muss nun alle Krieger Vulthurkrah's besiegen hat man das geschafft muss man mit einem Aufzug nach drausen fahren, und Lurius Liore, welcher sich bereits draußen befindet, erzählen, dass der Drache entkommen ist und nach Himmelsrand zurückgekehrt ist.
Lurius befielt dem Drachenblut schließlich Vulthurkrah zu finden und zu töten. Hat man Vulthurkrah gefunden bemerkt man, dass er alle Kaiserlichen Soldaten in Himmelsrand zu seiner Armee der Untoten gemacht hat. Nun muss man alle Soldaten und Vulthurkrah besiegen. Hat man das getan bekommt man von Lurius Liore 10000 als Belohnung.
Wickelt mich ein[]
Wickelt mich ein ist eine kleine Nebenquest die man von Alberthor bekommt, man soll ihm 18 Leinentücher bringen dafür lernt er den Spieler zwei neue Zauber: Draugr-Todesfürst beschwören und Falmer beschwören.
Neue Personen[]
Bild | Name |
Gesundheit |
Magicka |
Stärke |
Kampfstill |
---|---|---|---|---|---|
Shargam | 1750 | 0 | 200 |
Krieger | |
Athir | 1200 | 0 | 280 | Krieger | |
Daenlit | 1730 | 400 | 170 |
Bogenschützin Magierin | |
Lurius Liore |
930 | 100 | 50 | / | |
Alberthor |
1460 | 400 | 250 | Magier |
Kreaturen[]
Bild | Name |
Gesundheit |
Magicka |
Stärke |
Fähigkeiten |
---|---|---|---|---|---|
Vulthurkrah | 2500 | 1500 | 1200 | ||
Draugr | 50 - 1300 | 0 - 10 | 80 - 625 |
Nahkampf | |
Falmer | 180 - 830 | 177 - 403 | 163 - 362 |
Nahkampf | |
253 | 4 | 137 | Schleim | ||
636 | 0 | 204 | Nahkampf | ||
1500 | 600 | 500 | |||
500 | 100 | 100 |
Nahkampf | ||
Zwergensphäre |
700 | 100 | 500 | Nahkampf | |
900 | 200 | 700 |
Nahkampf Dampfatem |
Bugs[]
- Wenn ihr den Hebel in der Dwemer-Ruine betätigt kann es sein. dass das Wasser welches eigentlich runterlaufen sollte oben feststeckt.
- Falls ihr den Dragonborn DLC aktiviert habt kann es sein, dass Miraak Vulthurkrah's Drachenseele in sich aufnimmt, selbst wenn ihr Miraak schon lange besiegt habt.